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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计前端后端区别(推荐)6篇

2024年网页设计前端后端区别 篇1

一、首先要掌握一些HTML的应用

  html是一种语言,最初网站的编写全是利用html代码编写出来的, 当年的那些老鸟们一般是用“记事本”或“写字板”直接利用HTML写网页的! 后来出现了一些所见即所得的工具才使网页设计的工作大大简单化,使我们这些菜鸟即使不懂html也能设计出很美观的网站。现在“傻瓜式”制作网页的软件越 来越多,特别是模板技术的出现更加使网站设计容易操作了,套用现成“模版”就可以制作出很不错的页面来。

  HTML对于大部分网迷朋友们来说, 没有必要精通,但是,对于一个网站设计者来说,如果对HTML一点都不了解的话,在网站设计时有某些细节方面问题就非常难以处理了。举个最简单的例子来 说,如果你见到别人的网站上面有一个网页效果很好看,你想把这个效果放到自己的网站上,可你对html一点儿也不懂,这样一来就无法将这个效果移到你的网 站上 !

  其实html的学习是很简单的,尽管说有些html的书厚的吓人,但那也只是手册式的工具书。我们学习html应该象学习dos命令一样,只把最基本的、最常用的那二十多个标签的语法和参数搞懂并且背下来就行了。其它少用的那些标签我感觉就不必去特意学。

  顺便说一句,了解HTML最为有效的方法就是阅读和分析自己崇拜喜欢的网页的源代码,有什么不懂的问题请E-MAIL网站的主人虚心请教——这些老前辈都是非常热心的。“听君一席话,胜读十年书”,对于自己的技术提高非常显著哦:-)

二、熟练掌握Dreamweaver 4软件

   当你掌握了最基本的html使用方法后,就你应该选一个优秀的网站设计工具了,因为我们平时设计网站还是要用这种工具软件进行设计,如果全靠html编 写那可就老麻烦了。目前这种所见即所得的工具很多,比较出名的有微软的front page(网友简单它为FP,以后大家在看到论坛有人说FP,指的就是这个软件)、Macromedia公司的Dreamweaver 4(网友简单它为dw)、还有IBM公司出的一套设计软件也不错。

  这么些种软件我们没有必要全都掌握,我们只要掌握其中的一种即可。在这几种 软件中我吐血推荐Macromedia公司开发的Dreamweaver 4网站制作软件!目前老鸟新鸟都用这个软件,它使用简单、功能强大。但如果目前你以经使用fp,并感觉fq用的很好,那就没必要换用dw。我们使用工具的 目的就是设计网站,只要能利用工具把自己的目的达到即可,至于说用什么样的软件是无所谓的。就好像一个人天天下班骑车回

家,那他就没必要一定得学会怎么样开车回家、怎么样骑马回家,怎么样开飞机回家。

三、具有对网站的整体布局、风格和页面创意设计能力

   网络世界的精髓就是个性化,一个网站的布局和设计至少要占全部工作量的百分之六十左右!我们已经看够了许多没有特性的网页,建议大家在考虑建站的当初尽 量选择自己最喜欢最拿手的东东——做自己最开心的东西工作也是一种快乐!那么这种能力怎么样培养呢?我觉得最好的方法就是要多看优秀的网站,并且常问自己 为什么会感觉这个网站好看?它研究好在哪里?久而久之,什么样的网站是一个设计优秀

的网你心里就有数了。

四、对图片、声音、动画处理技术要掌握

  目前来看现在网上纯文本的网页非常少了,如果一个成功的网站一张图片也没有那是不可能的。但图片的使用也要适当,过多的图片即影响速度又使页面失去了主题。适当的使用图片有“画龙点睛”的作用。

   图片怎么学呢?要学到什么程度呢?我在这里还是推荐Macromedia的产品,这个公司针对网站设计一共推出了三个产品,前面我介绍了一个 Dreamweaver 4是用来设制作网站的。它们公司还有Fireworks 4和Flash 5这两个软件。Fireworks 4这个软件就是用来进行网站图片处理的,我个人觉得学他要比学photoshop好。

  Flash 5这个软件是用来做动画的,网上所说的闪客指的就是做flsh动画的高手。这两种软件的最基本的使用方法大家应该掌握,至少,网站设计所应该学会的最主要 的软件就是这些了。至于说那些制作logo、banner、javascrpt小效果等一类的专门软件就很好学了,基本装上后看看就能使用了。

五、网站的管理及后台程序的调试要有一定的了解

   所谓的网站管理包括资料的收集整理、写作和制作、及时更新网页和提供高质量的服务等方面。现在的网页一个星期进行一次更新已经无法满足大部分网迷朋友的 要求。所以,还是首先考虑自己的经济基础、精力和时间能不能跟得上。使用网页源代码“更新”的朋友们请注意:这是一种非常不明智的做法,对得起拜访你的主 页的朋友们吗?!

  但是对于个人网站来说站长光杆司令精力有限,那该怎么样来解决这个问题呢?解决的办法是有的,那就是让自己的网站具有交互 性,可以让众多和你有相同爱好的网友帮助你共同管理网站。你可以建立文章发布系统来让网友帮助你更新、添加文章。类似这样功能的其它免费系统有很多的,我 们下载后可以进行修改,让其具有自己的特色,然后上传到自己的空间,我感觉这样的系统和专业的相差并不是很多。我个人觉得并没有必要天天去抠asp、 php编程。我们并不都想当程序员,网上免费的东东已经做的很不错了,拿过来会修改会安装就可以了。但这是我个人看法说的不一定对。

2024年网页设计前端后端区别 篇2

我也是一名学生,有的时候也是总是纠结是学前端还是后端,最后接触各种项目,基本是跟着项目走,大部分都是在做后台的编码工作,有时候也现学现写一些前端的代码。现在感觉,根本不需要特地的区分前端后台,大学期间一定要打好基础,把操作系统,网络,数据结构,算法,线性代数等一些计算机的基础课程学好,一定要学好,这比你去学一些特定的技术对自身长远的发展更有益处,一旦你打好基础,学什么技术都会很容易,而且咱们这个行业变化很快,没有一门技术是长久吃香的,而且由于项目的需要你可能会不断的学习新的技术,但是只要计算机的本质没有改变,前面提到的那些基础知识都是有用(当然找工作的时候确实有所区分,这也是导致学校里学生纠结这些的原因,因为你要区分你是找什么工作,个人认为这也是目前大学教育的畸形发展),所以如果你注重长远发展的话,一定要打好基础,然后再去掌握一门技术,算找工作需要吧,而且也是讲理论用于实践。至于工资,只要做的好,工资都会很高的。

至于你问到前端是不是要简单一点,我用一个段子:

前端

老板: 小伙子这个地方做得真好看,这个月工资给你多涨点。

后端:

老板: 你这是在干什么?怎么什么都没有。

相比之下,后端比前端的确更难,学的更多,大部分学后端的都会前端,但会前端的,可能对后端一窍不通,相信我,以后需要的是全栈开发人才。一个只会写前端的和只会写后端的,沟通起来成本是很大的。但是毕竟是你喜欢的,我觉得喜欢就去做,只是在爱好之处,给机会留个地方,也就是说多掌握一门技术,对您以后肯定有帮助的,这是我总结的信息

鄙人拙见,希望对你有帮助。(๓˙ϖ˙๓)

2024年网页设计前端后端区别 篇3

一、定义不同

一般来说,我们将网站分为前端和后端。前端主要负责页面的展示,后端则是业务逻辑的实现。

1、web前端

这里所说的前端泛指web前端,也就是在web应用中用户可以看得见碰的找的东西,包括web页面的结构、web的外观视觉表现以及web层面的交互实现。

2、web后端

后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性能等。

二、需要掌握的技术不同

1、web前端

精通JS,能熟练的应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。

(1)精通HTML,能书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML解构;

(2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;

(3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1-2种js框架,如JQuery;

(4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠地解决方案;

(5)对性能有一定的要求,了解yahoo性能优化建议,并可以在项目中有效实施。

2、Web后端

后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

(1)精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;

(2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;

(3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;

(4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;

(5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力。

另外建议前端工程师可以使用蓝湖来做代码生成,可以提高开发效率

2024年网页设计前端后端区别 篇4

网页设计和平面设计看起来是一个无关紧要的群体,但人们仍常常对这两个术语感到困惑。一般来说,外行人总是称网页设计师和平面设计师为“艺术设计师”。通过艺术技巧和创造能力的参与,此外,他们使用的设计工具几乎相同,他们可以完成与网页设计或图形设计相关的工作。

什么是平面设计?

平面设计是使用排版,摄影和插图中的一种或多种进行视觉交流和解决问题的过程。该字段被视为可视通信和通信设计的子集,有时与术语“图形设计”同义使用。

图形设计师创建并组合符号,图像和文本,以形成想法和消息的可视化表示,他们使用排版,视觉艺术和页面布局技术来创建视觉合成。

什么是网页设计?

网页设计包含网站制作和维护方面的许多不同技能和学科,网页设计的不同领域包括网页图形设计,界面设计,创作,包括标准化代码和专有软件,用户体验设计和搜索引擎优化。通常,许多人会在团队中工作,涵盖设计过程的不同方面,尽管有些设计师会覆盖所有这些。

网页设计和平面设计之间的差异

1.视觉元素

颜色:使用的图形设计和网页设计的颜色模式完全不同,由于依赖于打印,图形设计通常使用CMYK颜色模式。因为图形设计的颜色使用更侧重于视觉冲击和视觉流动引导。虽然网页设计根据其特殊的成像模式使用RGB,但它更侧重于梳理信息结构(对于产品类别)之间的关系,因为网站上太强烈的颜色容易引起网站访问者的视觉疲劳。

字体:通常,在设计过程中,字体的选择在图形设计中更自由。因为没有必要担心最终效果的实施,所有文本最终将输出用于图形打印。但网页设计需要考虑更全面,它只有一个小的选择范围,以避免输出对服务器的压力。由于HTML的特性,所有字体都基于用户操作系统的默认字体。随着技术的发展,这种差距逐渐缩小。基于HTML5的当前API可以实现个性化字体的使用,而无需输出图形。这极大地增强了用户体验,同时没有增加后端压力的风险。

图形:在图形的使用中,图形设计比网页设计具有更多的性能,特别是对于产品网站。模块化设计使得想法变得更加清晰,在视觉性能上也是如此。此外,图形设计无需考虑最终效果。就设计中使用的单元尺寸而言,图形设计使用物理尺寸的概念,例如英寸,厘米,毫米等,而网页设计使用像素。

2.浏览模式

图形设计的浏览是以渐进的方式进行的,整个过程不能串联呈现。虽然网页设计有一个滚动条和按钮,支持向下和向上滚动,链接跳转,以浏览更多样化的信息。使用相同的信息结构,网页用户对信息的选择多于图形用户,相比之下,图形设计的优势在于面向图片的书籍。

3.信息传播

平面设计是一种传统的信息媒体设计,它通常通过发布,销售,邮件传递和其他形式的通信来传播。这种涂抹仅适用于高成本的小范围,网页设计信息传播能力强于图形设计,但依赖于第三方媒体的支持。在观众方面,平面设计可以被不同年龄的人接受。随着未来网络信息的不断普及,以及终端媒体用户体验的不断提升,在线信息可以被更多人访问和接受。

结论

阅读完上述内容后,您将面临一个选择:网页设计与平面设计。生活就像这样,总是面临选择。因此,全面了解每个方面以确定哪个领域最适合您的个性非常重要。

2024年网页设计前端后端区别 篇5

就在前几天,在我们人脉圈里讨论过这样一个问题:前端是做什么的呢,UI又是做什么的呢?他两者差不多把,咳咳这里告诉大家!其实差太多了~~~还有好多的小同学常问我学Web前端,还是学UI啊,今天就为大家讲解下两者有什么区别!

什么是web前端开发工程师?

Web前端开发工程师,是从事Web前端开发工作的工程师。主要进行网站开发,优化,完善的工作。网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

一位好的Web前端开发工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。

以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。

Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。Web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

web前端工程师的职责?

利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发,为网站上提供的产品和服务实现一流的Web界面,优化代码并保持良好兼容性,Web前端表现层及与前后端交互的架构设计和开发,配合后台开发人员实现产品界面和功能,利用各种Web技术模拟开发产品原型

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web前端工程师需要掌握的技能?

第一,必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、SEO、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。

第二,在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。

第三,必须学会运用各种工具进行辅助开发。

第四,除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持,等等。

可见,看似简单的网页制作,如果要做得更好、更专业,真的是不简单。这就是前端开发的特点,也是让很多人困惑的原因。如此繁杂的知识体系让新手学习起来无从下手,对于老手来说,也时常不知道下一步该学什么。

代码质量是前端开发中应该重点考虑的问题之一。例如,实现一个网站界面可能会有无数种方案,但有些方案的维护成本会比较高,有些方案会存在性能问题,而有些方案则更易于维护,而且性能也比较好。这里的关键影响因素就是代码质量。CSS、HTML、JavaScript这三种前端开发语言的特点是不同的,对代码质量的要求也不同,但它们之间又有着千丝万缕的联系。

什么是UI设计?

ui设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计的职责?

负责公司产品在智能电视、PC端、移动端页面/应用的整体设计。

基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计。

充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品界面的视觉设计

建立和完善产品界面视觉设计规范。

根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android 、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计。

配合产品开发中的图形界面(GUI)设计。完成产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作。

与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现。

根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面。

UI设计需要掌握的技能?

视觉设计主要是以美术设计为主,界面的色彩、结构、图标等工作都需要视觉设计师来完成。主要使用的软件是以Adobe公司的软件为主,如PS、AI、AE、FW,当然还有后起之秀Skitch等,一般来讲从业者都是美术专业相关院校的毕业生,也有少部分计算机专业毕业生。交互设计主要是以产品交互原型设计为主,完成设计交互原型图,但是其实是一个很考验综合能力的职位,需要了解用户体验知识、界面设计知识、产品业务知识等。交互的设计软件比较多,没有视觉软件上Adobe那种一家独大,每种软件都有自己的特点,AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般来讲都是需要一定的从业经验才能很好胜任。另外还有很多公司将交互相关职位进行了更的细划分,出现了用户体验设计师、用户研究员、无线交互设计师等职位。

总体来说呢,这两个职位都是可以的,该如何选择的话可以根据实际情况以及自身爱好进行选择。希望这篇文章可以帮到你!加油吧少年!

2024年网页设计前端后端区别 篇6

自我介绍下,就职于BAT,做平台后端开发,我个人的信息来源有两个渠道,一个是观察公司内网发布的招聘信息,另一个是观察朋友圈内猎头经常发布的招聘信息,基本算是从横向与纵向两个视角,较为全面的了解当前市场。先说结论,就国内市场而言,前端开发要求较容易,而发展前景相应的受限,发布的职位也没有那么多;那么相应的就是后端开发要求较高,但是如果能够坚持,更有机会往架构师方向发展,工资自然也是不可同日而语了。接下来聊聊前端,前端语言的基础是JavaScript,HTML和css。

JavaScript是与后端交互,负责收集处理前端用户提交的数据,并与后端进行数据传递。

HTML是负责展示数据,就是用户在浏览器看到的数据。JavaScript从后端拿到数据(这个数据可能是数字,可能是文字等等,统称为数据),交给HTML,展示在了浏览器的页面中。

CSS是负责页面渲染。我们看到浏览器页面各式各样,有的字体加粗,有的有背景色,有的是红色字体,有的是黑色,有的是宋体,有的是楷体,那么这些格式就是有CSS代码来把控。

从我的描述可以看出,其实前端的发挥空间相对有限,因此工作有余力且聪明的前端开发者就将精力用于开发前端框架上,目前市面上常见的前端开发框架有vue.js, angular还有jQuery等等。

那么如果你从事前端开发,最可能的发展,除了写代码实现PM的需求,大概就是开发前端框架了吧。

那么如果从事后端呢,与前端相呼应,后端负责接收前端的请求,进行逻辑处理,数据库读写,再将结果返回给前端。这个过程对于用户来说是黑盒的,但也是最重要的。因为涉及到功能的鲁棒性,健壮性,灵活性,以及系统的并发量,安全性等方面。千千万万的前端请求,最终都汇总到一个后端(假设是单节点服务)来处理,你说后端重不重要。

举个例子,买火车票,在12306网站初期,每次出行高峰,网站都会崩溃。崩溃的是前端还是后端呢,是后端,这个例子不是想说明12306的后端不够好,而是说明后端面临的挑战要比前端更加大。

但是啊,当今社会,有挑战才刺激,解决了挑战才能证明你的实力。

说的再直白一点,能比别人解决更多的挑战,才有资本去和老板谈升职加薪,谈未来发展。

这也是为什么很多系统架构师是从后端工程师发展过来的原因。因为在前期,做后端开发的过程中,他们已经积累了很多的经验,具备了全局设计统筹的能力,同时也了解后端面临的各种挑战,才能更好的对庞大的系统负责。

后端语言虽然种类很多,像常年霸占编程语言使用量前排的JAVA,世界上最好的语言PHP,微软亲儿子

.net,还有老牌的编程语言鼻祖C/C++,但我的建议是,如果你决定在后端发展,最好尽快决定一个方向,开始深耕,进行纵向发展,而不要做一个每种语言都略懂,但是却无一精通的人。

最后,再次陈述我的观点。

如果注重未来发展的广度,建议尝试后端开发,积累架构设计经验,你会发现踩过的坑,在未来,都是宝贵的财富。

如果注重当前及今后工作的强度,建议尝试前端开发,相对压力会少一些,而工资水平是相近的。

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